Hashtable是一个哈希表数据结构,它用于存储键值对。它通过将键映射到存储位置来实现快速的查找和访问。
Hashtable的用法如下:
创建Hashtable对象:Hashtable<KeyType, ValueType> hashtable = new Hashtable<>();添加键值对:hashtable.put(key, value);获取指定键对应的值:ValueType value = hashtable.get(key);检查Hashtable是否包含指定的键:boolean containsKey = hashtable.containsKey(key);检查Hashtable是否包含指定的值:boolean containsValue = hashtable.containsValue(value);删除指定的键值对:hashtable.remove(key);获取Hashtable中的键集合:Set<KeyType> keys = hashtable.keySet();获取Hashtable中的值集合:Collection<ValueType> values = hashtable.values();Hashtable的特点:
Hashtable中的键和值都不能为空,否则会抛出NullPointerException。
Hashtable不允许键重复,如果添加重复的键,后面的值会覆盖前面的值。
Hashtable是同步的,线程安全,适用于多线程环境下使用。
Hashtable的遍历是无序的,如果需要有序的遍历,可以使用TreeMap代替。

