在C#中,EventArgs是一个通用的事件参数类,用于传递事件相关的数据。使用EventArgs的步骤如下:
创建一个继承自EventArgs的自定义事件参数类,例如:public class MyEventArgs : EventArgs{public string Message { get; set; }public MyEventArgs(string message){Message = message;}}在包含事件的类中定义一个事件,该事件使用自定义的事件参数:public class MyClass{public event EventHandler<MyEventArgs> MyEvent;public void RaiseEvent(string message){MyEventArgs args = new MyEventArgs(message);OnMyEvent(args);}protected virtual void OnMyEvent(MyEventArgs e){MyEvent?.Invoke(this, e);}}在订阅事件的地方,定义一个事件处理方法:public class Program{public static void Main(string[] args){MyClass obj = new MyClass();obj.MyEvent += Obj_MyEvent;obj.RaiseEvent("Hello world");}private static void Obj_MyEvent(object sender, MyEventArgs e){Console.WriteLine(e.Message);}}在这个例子中,当MyClass实例的RaiseEvent方法被调用时,会触发MyEvent事件。在Main方法中,我们订阅了这个事件,并在Obj_MyEvent方法中处理事件。事件处理方法使用MyEventArgs参数来获取传递的消息,并在控制台上打印出来。
注意:在定义事件时,使用泛型委托EventHandler

