在MFC中,可以使用以下方法对指定区域进行重绘:
使用InvalidateRect 函数来使指定的矩形区域无效化,从而触发重绘。该函数的原型如下:void InvalidateRect(LPCRECT lpRect = NULL, BOOL bErase = TRUE);参数 lpRect 指定要无效化的矩形区域,如果为NULL,则表示整个客户区。参数 bErase 指定是否擦除背景。
OnPaint 函数),可以使用 CPaintDC 对象来获取设备上下文(CDC)并进行绘图操作。例如,可以使用 CDC::Rectangle 函数绘制矩形,CDC::LineTo 函数绘制直线,CDC::TextOut 函数绘制文本等。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 InvalidateRect 和 CPaintDC 进行指定区域的重绘:
// 在窗口类的消息映射中添加以下代码:// 响应重绘消息void CMyWindow::OnPaint(){CPaintDC dc(this); // 获取设备上下文// 获取客户区矩形CRect rect;GetClientRect(&rect);// 绘制整个客户区dc.Rectangle(rect);}// 响应鼠标点击消息void CMyWindow::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){CRect rect(point.x - 10, point.y - 10, point.x + 10, point.y + 10); // 创建一个矩形区域,大小为20x20InvalidateRect(&rect); // 使该矩形区域无效化,触发重绘CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);}在上述代码中,当鼠标左键点击窗口时,会创建一个以点击位置为中心的20x20的矩形区域,并调用 InvalidateRect 使该区域无效化。然后,在 OnPaint 函数中,会使用 CPaintDC 对象绘制整个客户区的矩形。由于调用了 InvalidateRect,所以整个客户区会被重绘,但只有指定的矩形区域会被擦除并重新绘制。

