在Go语言中,可以使用math/rand包来生成随机数。下面是一个简单的例子:
package mainimport ("fmt""math/rand""time")func main() {// 设置随机数种子rand.Seed(time.Now().UnixNano())// 生成一个范围在0到100之间的随机整数randomInt := rand.Intn(101)fmt.Println(randomInt)// 生成一个范围在0到1之间的随机浮点数randomFloat := rand.Float64()fmt.Println(randomFloat)}在上面的例子中,我们首先通过rand.Seed()函数设置了随机数种子,使用time.Now().UnixNano()可以获取当前时间的纳秒级表示,确保每次运行程序时都会生成不同的随机数序列。
然后,我们使用rand.Intn()函数生成了一个范围在0到100之间的随机整数,并使用fmt.Println()函数打印出来。
接着,我们使用rand.Float64()函数生成了一个范围在0到1之间的随机浮点数,并同样使用fmt.Println()函数打印出来。
运行上面的代码,你会得到类似以下的输出:
870.7853981633974483 
